「死ぬほど美味いキノコ鍋」制作インタビュー

▶ 「死ぬほど美味いキノコ鍋」で遊ぶ
https://inumoarukeba.com/games/kinoko-nabe/

食べられるキノコを見極めて、死ぬほど美味いキノコ鍋をつくるゲームです。
インストール不要、スマホでもPCでもブラウザを開くだけですぐに遊べます。

なぜ作ったの?

「兵士の一生」「都道府県ラップバトル」に続く、AI文芸シリーズです。

AI文芸のパワーの正体は、生成されるコンテンツの物量というよりは、量産されたコンテンツが調査に基づいている点だと思いました。
たとえば「都道府県あるある」だと、そのネタが面白いかどうかは人の感覚で精査する必要があって、そこがボトルネックになってしまいました。そんな反省があったんです。

もう一つ、別の起点がありました。
狩猟や採集など、大昔から人間がやっていたことには、それを楽しいと思う報酬系が脳の中にあります。その体験を再現するだけでも、一定面白いのではないか、という仮説です。

この二つが結びつきました。
AIにキノコのデータを調査させて魅力的な物量を揃えて、そのデータがゲームの面白さに直結するゲームが作れるのでは、と考えました。

こだわったところは?

集めるキノコの数は、最初は5つでした。冗長に感じたので、3つにしました。
そのうえで、自分の意思でリスクを取りに行くのも面白いのでは、と思い、「さらに探す」を選んでリスクを取ると、最高評価の「死ぬほど美味い」に到達できるようにしました。

キノコ狩り感を出すために、そのキノコがどこに生えているか、というロケーションも、なんとかそれらしく再現しようとしています。
キノコが生えるロケーションを選んで圧縮して、さらに、木に生えるのか地面に生えるのか、スポーンする場所も実際に近づけています。

遊ぶ人へ

何度も遊んでいると、だんだんキノコの知識がついてくるので、僕自身けっこう気に入っています。

妻は、テストプレイでルールを理解したあと、ワンプレイで最高評価の「死ぬほど美味い」を達成しました。手品でも見ているようでした。
ビックリしていたら、「昔、図書館でキノコ図鑑を読んだことがある」とのことで、マジかよ、となりました。

ぜひ皆さんも、キノコ博士を目指してみてください。
くれぐれも、現実ではやらないでくださいね!

くたずみん (@kutazumin)